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索尼做了個帶手柄的屏幕 打算賣你1500塊錢

前陣子,索尼發(fā)布了一個看上去有點(diǎn)抽象的設(shè)備PlayStation Portal 。

這個玩意兒非常生硬地把 PS5 手柄給一刀兩半,然后中間塞進(jìn)去一個顯示器,有一種讓玩游戲和不玩游戲的人都沉默的美感。

乍一看,它的縮寫也是 PSP ,好像是一個新世紀(jì)索尼掌機(jī),PSP 和 PSV 的次世代繼承者,然而。


【資料圖】

它只是一個自帶手柄的顯示器而已。

目前看來,它唯一的作用就是通過串流的方式玩 PS5 上面的游戲,沒了。

估計有的朋友可能懵了,意思就是,這個帶顯示器的手柄,本身沒有任何獨(dú)立運(yùn)行游戲的能力,它真的只是一個顯示器。

然后當(dāng)你的 PS5 正在運(yùn)行游戲時,你可以通過串流的方式,用這個設(shè)備來進(jìn)行玩耍。

串流也被叫做流式傳輸,意思就是把游戲的運(yùn)算和渲染工作交給一臺性能很好的機(jī)器,然后另一臺設(shè)備再通過網(wǎng)絡(luò)獲取對應(yīng)的游戲畫面。

串流適合一些配置比較差的設(shè)備來使用,或者像 “ PSP ” 這種壓根沒法獨(dú)立運(yùn)行的設(shè)備。

講真,雖然一開始是難以理解的,但畢竟它是一個自帶手柄的便攜顯示設(shè)備,萬一哪天犯懶就想用了呢?

所以我一直本著 “ 尊重祝福 ” 的想法去看待這玩意兒,直到最近它公布了高達(dá) 200 美刀的售價。

3202 年了,就連 Switch Lite 都只要 1200 多塊,還能隨時隨地想玩就玩,我花 1500 塊買一個帶手柄的顯示器到底是圖個啥?

是不是覺得這玩意兒沒啥用?稍微分析了一波之后,發(fā)現(xiàn)這玩意兒的槽點(diǎn)比想象中還要多。

首先就是前面提到的,它只是一個純串流設(shè)備,不能獨(dú)立運(yùn)行任何應(yīng)用,離開了 WiFi 直接變磚。

作為顯示器本身,它本身的屏幕素質(zhì)可能也一般,因?yàn)檫@是一塊 LCD 屏幕。

這塊 LCD 屏幕,是不支持 HDR 的。

還有一個最要命的地方,那就是和這個世界上的所有串流設(shè)備一樣,它多多少少都有延遲的情況,這個對于游戲體驗(yàn)的影響是非常大的。

如果你用過藍(lán)牙耳機(jī)打游戲的話,應(yīng)該體會過聲音永遠(yuǎn)比操作慢半拍的感覺有多么難受。

串流的延遲有點(diǎn)類似,但不同之處是當(dāng)你按下手柄,畫面上的角色卻慢了半拍才出招。

如果是在對反應(yīng)速度要求不那么高的 RPG( 角色扮演 )游戲中,還算能夠忍受,但 PS5 在北美可是有另一個外號——

《 使命召喚 》 啟動器。

FPS( 第一人稱射擊 )游戲偏偏是對響應(yīng)速度要求最高的那一類游戲,開槍慢一丟丟就直接被對面爆頭送走了。

所以個人猜測,這玩意兒可能連 “ 使命召喚啟動器 ” 的作用都承載不了。

這時候公司的硬件部點(diǎn)子王 —— 米羅,還發(fā)現(xiàn)了一件事,那就是串流質(zhì)量好壞,是極度依賴 WiFi 環(huán)境的,雖然延遲沒法徹底解決,但是我們可以通過好的路由器來提升串流質(zhì)量啊!


領(lǐng)勢 Velop MX5300

妙,妙啊。

但這樣就需要動用 “ 鈔能力 ” ,花大價錢買個旗艦級路由器。

然而在水深火熱的國外,隨便買一個好點(diǎn)的路由器,價格甚至比 PSP 都高。

里外里這就花了 400 甚至 500 美刀,為了一個串流玩法,真的不值。

幾百美元已經(jīng)屬于安卓掌機(jī)的價格區(qū)間了,像是 Retroid Pocket 之類的不僅同樣支持串流,在不連接 PS5 的時候還能打打別的游戲啥的,這不也挺好的嗎?

而且高通最近還公布了幾款 G 系列游戲芯片,估計過段時間會蹦出來一堆安卓掌機(jī)。

這么一看,好像索尼出的這個玩意兒干啥啥不行啊。

倒也沒有這么不堪,至少看了 IGN 的視頻,里面有提到認(rèn)為的使用人群。

比如 PS5 放在客廳,但此時客廳電視被人占用的;家里有小孩,你想打游戲但是又不想打擾到他們;或者干脆就是不喜歡在客廳打游戲,想在臥室玩 PS5 的。

不知道為啥,看完之后覺得這東西反而更抽象了。

有沒有一種可能,你可以把心愛的 PS5 直接搬到臥室去玩呢?

總之,這東西確實(shí)是槽點(diǎn)滿滿,一時之間很難想出購買這玩意兒的理由。

當(dāng)然,這個 PSP 由于是官方的串流設(shè)備,整體的操作肯定比第三方方便得多,用起來不會那么麻煩。

它自帶一個 DualSense 自適應(yīng)扳機(jī)手柄,游玩體驗(yàn)肯定不會差,光是單獨(dú)買一個手柄就要五六百塊錢了。

PSP 用起來,肯定比一個手柄再額外帶一個便攜顯示器要方便。

其實(shí)并不反感這樣的設(shè)備,只是覺得索尼這樣的設(shè)計有些過于粗暴了,真就是把顯示器直接塞到手柄中間,價格沒有到天價的程度,但也不便宜。

你說你都做到這份兒上了,真的不如直接出個正兒八經(jīng)的掌機(jī)。

眾所周知,索尼家的 PS5 本來就基于 AMD 處理器設(shè)計,而現(xiàn)在掌機(jī)公認(rèn)的最佳處理器之一也是出自 AMD 的 Z1 系列,它們甚至還都是 X86 架構(gòu)。

只要索尼想,按照自家的技術(shù)力,做一個水平不錯的能夠游玩輕量級 PS5 游戲的掌機(jī),完全沒問題。

而且看看現(xiàn)在的 Steam Deck 和 ROG Ally ,在核心玩家的圈子里已經(jīng)傳開了,掌機(jī)文藝復(fù)興是完全可行的事情。

更別提 PSP 當(dāng)年在掌機(jī)界掀起的血雨腥風(fēng)了,就憑索尼這號召力,有多少人在盼著復(fù)活當(dāng)年的 PSP 和 PSV 呢。

結(jié)果索尼可倒好,搞了一個前不著村后不著店的串流設(shè)備,賣的也不便宜。

也許,索尼的掌機(jī)時代,真的一去不復(fù)返了吧。

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