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《魔域》戰(zhàn)士榮光全開|熱訊

常言道,不變不代表永恒的生機(jī),變化才是恒定不變的主題。只有不斷創(chuàng)新,不斷注入新鮮活力,才能爭(zhēng)做時(shí)代的弄潮兒。這個(gè)道理映照進(jìn)現(xiàn)實(shí),被經(jīng)典MMO端游《魔域》牢牢抓住。


(資料圖)

舉個(gè)最近的例子,自去年年底全職業(yè)免費(fèi)覺醒后,短短半年內(nèi),《魔域》的年中資料片“圣裝耀世:戰(zhàn)火重燃”竟又迎來(lái)了戰(zhàn)士專精的再次覺醒,還拿出了全新的圣裝系統(tǒng)!

新玩法新體驗(yàn)如潮水般涌來(lái),近20萬(wàn)玩家一起開辟亞特大陸的全新史詩(shī)篇章。

而且我有一種感覺,在新穎玩法和經(jīng)典重制兩大方面尋求突破,將會(huì)成為《魔域》未來(lái)更新的主旋律。

劃重點(diǎn)一:又強(qiáng)又爽還免費(fèi)!《魔域》再塑戰(zhàn)力巔峰

玩家為何如此躁動(dòng),窺其原因,很大程度是因?yàn)椤赌в颉芳磳⒗_ “全民鍛造圣裝” 的序幕,免費(fèi)開啟更加強(qiáng)大的圣裝系統(tǒng),鍛造出屬于自己的強(qiáng)力圣裝。

這個(gè)“打鐵”的過程充滿著不確定性,不一定更低一檔的鍛造方式就只能打出更低評(píng)分的裝備,要是臉好血統(tǒng)佳,鍛造出的圣裝評(píng)分碾壓更高檔鍛造方式也是有可能的。

簡(jiǎn)而言之,這個(gè)新玩法就是給玩家一個(gè)“鍛造傳奇”的機(jī)會(huì)。要是一發(fā)入魂,鍛造出舉世無(wú)雙的珍品圣裝,怕是做夢(mèng)都能笑出聲!

但是按照慣例,圣裝系統(tǒng)的登場(chǎng)必然會(huì)對(duì)原有裝備造成沖擊,還會(huì)引發(fā)玩家 “圣裝是否會(huì)成為神壕大佬的玩物,咱小民根本參與不了” 的擔(dān)憂。

而《魔域》似乎也是聽到玩家的心聲,將這等又強(qiáng)又爽的新體驗(yàn)突出了“免費(fèi)”二字!通過完成周常任務(wù)和特定副本,就能免費(fèi)拿下鍛造強(qiáng)力圣裝所需的材料。

比如每日休閑任務(wù)“呼嘯酒館”,就是想強(qiáng)化玩家間的社交紐帶,玩家一人或者和隊(duì)友一起故地重游,逛遍亞特大陸、協(xié)作完成任務(wù),最終將圣裝鍛造材料收入囊中,主打一個(gè)輕松快活。

層級(jí)挑戰(zhàn)副本“沉霜遺跡”,機(jī)關(guān)解謎與操作戰(zhàn)斗兩者兼有,十分考驗(yàn)隊(duì)友之間的默契配合與互動(dòng),最后的終極BOSS還有幾率掉落“成品神話圣裝”,免去鍛造過程,一步登天,想想就很刺激。

而跨服野外搶BOSS副本“天淵禁域”,則是重現(xiàn)了當(dāng)年在野外 找BOSS、搶BOSS 的盛況,擊敗的泰坦星級(jí)越高、級(jí)別越強(qiáng),所掉落的獎(jiǎng)勵(lì)就越豐厚,部分獎(jiǎng)勵(lì)還是能交易的!

擊殺BOSS的先驅(qū)獎(jiǎng)勵(lì)分為三六九等,極大挑起了玩家的好勝心;遭遇搶怪開團(tuán)就干,被PK掉還有幾率掉落戰(zhàn)利品,所以莽著輸出必不可取,關(guān)鍵時(shí)刻還需“走為上策”!

看得出來(lái),這個(gè)鍛造材料的獲取方式,融合了MMO游戲社交、PVE、PVP三大玩法的精髓。在集中精力搗鼓新圣裝的同時(shí),項(xiàng)目組還不忘把經(jīng)典樂趣和可玩性提上去。

為了讓全部玩家毫無(wú)負(fù)擔(dān)地參與進(jìn)來(lái),此番更新還掏出了 “屬性互換” 的功能設(shè)計(jì)。

新圣裝出了,以往耗費(fèi)大量心血養(yǎng)成的舊裝備難道就要被淘汰放棄了嗎?要是真這么做,無(wú)疑對(duì)玩家造成極大打擊。

但“屬性互換”功能的推出卻免除了上述的問題,玩家可以將原有裝備上的全部屬性(不包含圣鑄屬性)一鍵“交換”到打造出來(lái)的新圣裝上,最大程度地實(shí)現(xiàn)牛逼屬性的“繼承”。

不僅如此,圣裝還自帶精美外觀,通過不同的鍛造方式,將解鎖不同的圣裝專屬武器或盔甲外觀,裝備對(duì)應(yīng)的圣裝武器或圣裝盔甲即可獲得,且每個(gè)職業(yè)都有足足三套圣裝外觀。

官方還特地玩了一出AI圣裝秀,畫風(fēng)數(shù)次突變,最終定格在各個(gè)職業(yè)的圣裝外觀上。有一說一,全員圣裝登場(chǎng)的這一刻還是蠻震撼的,人人都是“白銀騎士”,炫目的銀色仿佛冰雪澆滅了炎夏的燥熱。

(部分鏡頭AI生成,請(qǐng)以原畫設(shè)定為準(zhǔn))

總而言之,新圣裝系統(tǒng)的出現(xiàn),為《魔域》傳統(tǒng)裝備體系帶來(lái)了全新改變,且同時(shí)滿足 全民普適性、戰(zhàn)力巔峰突破、造型養(yǎng)眼、可交易流通 等等切實(shí)利益需求,也難怪玩家會(huì)躍躍欲試。

同步上線的“匠造寶石”系統(tǒng),還能幫助玩家在屬性強(qiáng)化方面有的放矢,將匠造·神圣傷害、匠造·戰(zhàn)意神傷、匠造·暴擊值、匠造·暴擊傷害等多種不同屬性的寶石,有針對(duì)性地鑲嵌進(jìn)裝備,從而最大化地提升優(yōu)勢(shì)屬性。

劃重點(diǎn)二:戰(zhàn)士化身魔神巨像,新技能殺穿整個(gè)屏幕

誰(shuí)能想到,全職業(yè)覺醒僅半年,戰(zhàn)士又先所有職業(yè)一步,踏上了專精覺醒的“高鐵”,“團(tuán)寵”地位不言而喻。

在背景故事中,戰(zhàn)士正是在去探查神秘異動(dòng)時(shí),吞噬了上古泰坦殘靈之力,才領(lǐng)悟了全新的專精力量。

上古泰坦擁有龐大體格和焚世力量,即使是殘留的力量也足夠令人心驚。本次戰(zhàn)士的覺醒,正是吸收了泰坦這兩大特點(diǎn),直接由一個(gè)普通體型的人類,體型暴增數(shù)倍,進(jìn)化成了“巨像化的魔神”!

一身鎧甲剛硬如鐵,周身燃燒著熾熱的火焰,一招一式都帶有撼天動(dòng)地、震碎屏幕的氣勢(shì)。

之前全職業(yè)覺醒后的戰(zhàn)士是這樣的:

如今再度專精覺醒后的戰(zhàn)士變成了這樣:

這睥睨的姿態(tài)、烈烈升騰的火焰,竟讓一些玩家開始擔(dān)憂自己的顯卡能否帶得動(dòng)這等特效。

在這名為“焚世魔裝”的狀態(tài)下,戰(zhàn)士平時(shí)常用的飛天審判斬、爆炎撼地?cái)?、旋風(fēng)利刃、狂怒之躍等技能都在戰(zhàn)意的熏陶下,獲得了不同程度的增強(qiáng)。

以前最拿手的飛天連斬只能單P,現(xiàn)在變身“賽亞人”后的戰(zhàn)士,一砍一大片;

以前不少連招無(wú)法中斷,在那些有扣血debuff機(jī)制的副本里就很吃虧,現(xiàn)在能夠領(lǐng)悟新的天賦技能,不僅招式更凌厲,最重要的是可以主動(dòng)中斷連招,方便玩家及時(shí)走位!

諸如此類頗受好評(píng)的技能進(jìn)行還有不少,有玩家就表示,“戰(zhàn)士已經(jīng)很強(qiáng)了,沒想到還可以進(jìn)化得更完美”。

看到戰(zhàn)士的變化,不少其他職業(yè)的玩家都快坐不住了,天天發(fā)帖靈魂拷問官方,自家職業(yè)究竟啥時(shí)候?qū)>X醒啊?!

我知道你很急,但請(qǐng)別急,一個(gè)個(gè)經(jīng)典職業(yè)排長(zhǎng)隊(duì),總有一天會(huì)眷顧到每個(gè)職業(yè)身上。

劃重點(diǎn)三:情懷與變化并行,正是回歸最佳時(shí)刻!

重溫?zé)嵫植环π迈r感,《魔域》的這波組合拳,像是印證了一句話——你可以懷念過去,但別回到過去。所以《魔域》就算是想帶大家重拾熱血記憶,也會(huì)試圖加入點(diǎn)新東西,去帶給這個(gè)時(shí)代的玩家一個(gè)全新的體驗(yàn)。

近期《魔域》又掀起了一陣回歸熱潮,X博士看到不少五年、六年甚至十年沒玩《魔域》的玩家發(fā)帖表示回歸了。

為什么這么久沒玩還想回來(lái)?X博士掐指一算,一來(lái),當(dāng)下匱乏的MMO端游市場(chǎng),存在著巨大的供小于求的問題,玩家找尋一款能長(zhǎng)期玩下去的新端游的需求不被滿足,于是就瞄準(zhǔn)了記憶中那些有著美好回憶的經(jīng)典端游。

二來(lái)《魔域》這波年中資料片確實(shí)力度夠大,不僅為游戲注入了諸多新鮮內(nèi)容,還讓玩家間的情感維系更加緊密了。許多人怕是聽著風(fēng)聲就趕來(lái)了,想看看能否重新回歸爽上一把。

而且,這次《魔域》對(duì)于經(jīng)典玩法的重現(xiàn),恰好正中玩家的核心記憶點(diǎn)。

X博士在論壇看到不少有關(guān)“《魔域》中你最懷念的是什么”的討論,除了樹心城的音樂、雙心湖的浪漫夜色等美好的場(chǎng)景外,很多玩家都在追憶那蹲守野外BOSS的熱血回憶。

這正好與這次的跨服野外副本“天淵禁域”相契合,擊中玩家心中最柔軟的那部分,加之許多趣味的新鮮體驗(yàn),促成了玩家“我想在這個(gè)點(diǎn)回《魔域》看看”的念頭。

因此,官方還推出了亞特“回歸之旅”系列活動(dòng),通過精美的免費(fèi)專屬外觀福利、大量成長(zhǎng)輔助材料、傷害經(jīng)驗(yàn)增益BUFF,來(lái)幫助老玩家無(wú)痛回流接軌大部隊(duì)。

諸如神火、圣器、神獸等比較復(fù)雜的玩法系統(tǒng),以及當(dāng)前版本的圣裝、戰(zhàn)士專精覺醒等新內(nèi)容,官方也做到了手把手教學(xué),簽到第一天就能領(lǐng)取一份指南,讓萌新和回歸者邊玩邊學(xué),回歸一步到位,快速了解和融入。

《魔域》的資深常駐玩家們也是掏出了“自來(lái)水”的勁兒,不遺余力地為萌新回流玩家科普解答著各種疑難問題,讓他們的游戲過程更加順暢。

如此多方保駕護(hù)航,入坑難、回坑跟不上的問題,不愁解決不了了吧。

課后總結(jié):

在去年疫情中國(guó)游戲市場(chǎng)收入集體跳水的情況下,端游市場(chǎng)份額是唯一一個(gè)實(shí)現(xiàn)逆增長(zhǎng)的存在,這其中應(yīng)有《魔域》的一份功勞。

2023年對(duì)MMO端游市場(chǎng)來(lái)說,是機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存的一年。特別是在這臨近暑期檔、廝殺特別激烈的“搶人大戰(zhàn)”中,《魔域》又憑借全新玩法與經(jīng)典情懷打開了新的格局,吸引了諸多玩家的關(guān)注。能否在這個(gè)夏天再下一城,我們就交給時(shí)間來(lái)檢驗(yàn)。

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