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《戰(zhàn)錘40K:暗潮》職業(yè)系統(tǒng)和技能樹將獲得重大改進(jìn)


(資料圖)

《戰(zhàn)錘 40K:暗潮》近日由官方宣布游戲的職業(yè)會在不久之后進(jìn)行一次大型改動,游戲中的每一個獨(dú)特職業(yè)都會獲得一個有著新能力的技能樹,具體的信息感興趣的玩家可以了解一下。

目前,開發(fā)商肥鯊工作室的合作射擊游戲中的每個職——?dú)W格林、靈能者、老兵和狂信者——都可以升級到 30 級。每五個級別,玩家可以從針對該特定級別的三個選項(xiàng)中選擇一個級別里程碑。該系統(tǒng)將于十月份廢除。新系統(tǒng)中,玩家每次升級都會獲得一個技能點(diǎn)。每個職業(yè)都會收到一個具有三個主要分支的技能樹,其中一個將代表每個職業(yè)的現(xiàn)有選項(xiàng)。另外兩個分支將具有新的能力,為每個職業(yè)提供更多可供選擇的游戲風(fēng)格。

游戲總監(jiān) Anders De Geer 在接受 PC Gamer 采訪時表示,F(xiàn)atshark 的開發(fā)團(tuán)隊(duì)基本上重新構(gòu)想了《暗潮》中的職業(yè),每個職業(yè)都將擁有多種新的主動能力和被動技能。概述的幾個例子是奧格林人可以選擇“友善的大石頭”作為他們的投擲物而不是手榴彈箱,并且靈能者獲得像《星球大戰(zhàn)》中“原力閃電”的能力。

肥鯊表示這個巨大更新實(shí)際上在游戲發(fā)布后就一直在開發(fā)中。De Geer 稱,在游戲推出后反響不佳,導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)必須重新確定工作的優(yōu)先級,但仍然一直致力于技能樹系統(tǒng)的開發(fā)。

他說道:“我們對此進(jìn)行了非常深入的研究,并進(jìn)行了很多實(shí)驗(yàn)。你會在其中看到一些我們實(shí)際上已經(jīng)開始嘗試的東西。但我們覺得它們還沒有達(dá)到我們在游戲中需要的質(zhì)量。這就是為什么我們?nèi)匀徽J(rèn)為我們需要這么做。團(tuán)隊(duì)所有人都想要這么做。我們覺得這會極大地改進(jìn)游戲。我們發(fā)布時沒有找到將其融入游戲的正確方式,因此我們之后繼續(xù)開發(fā)它?!?

肥鯊目前暫未給出《暗潮》職業(yè)大型更改的確切發(fā)布日期,但表示該更新會在游戲兩周年紀(jì)念日之前的 10 月發(fā)布。

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