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微軟想收購 Bungie 和 Sega-重點聚焦


(資料圖)

導(dǎo)讀 根據(jù)The Verge的一份新報告,微軟表現(xiàn)出了收購 Bungie 和 Sega 的興趣。一封內(nèi)部電子郵件的詳細(xì)信息顯示,Xbox 負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞 ...

根據(jù)The Verge的一份新報告,微軟表現(xiàn)出了收購 Bungie 和 Sega 的興趣。一封內(nèi)部電子郵件的詳細(xì)信息顯示,Xbox 負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 就潛在的世嘉收購事宜與微軟領(lǐng)導(dǎo)層進(jìn)行了接觸。寫信給首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉 (Satya Nadella) 和首席財務(wù)官艾米·胡德 (Amy Hood),請求批準(zhǔn)與世嘉 Sammy 接洽。

這筆交易顯然從未發(fā)生過,它本來是從 Sega Sammy 手中收購 Sega Gaming Studios 的舉措,旨在幫助加速Xbox Game Pass的發(fā)展。斯賓塞在 2020 年的電子郵件中表示,世嘉“在具有全球地理吸引力的細(xì)分市場上建立了強(qiáng)大的游戲組合?!?斯賓塞相信,收購它們將為 Xbox Game Pass 提供更強(qiáng)大的游戲集合,以向訂閱者提供。

該電子郵件沒有提及任何具體工作室的名稱。但世嘉擁有許多工作室,負(fù)責(zé)一些非常受歡迎的特許經(jīng)營權(quán)。Atlus 制作了《女神異聞錄》系列角色扮演游戲,Ryo Ga Gotoku Studio 則負(fù)責(zé)制作著名的《如龍》系列。以及《刺猬索尼克》等第一方內(nèi)容。

Bungie 和 Sega 都是微軟和其他公司的主要目標(biāo)

Bungie 現(xiàn)在是一家索尼旗下的工作室,這導(dǎo)致了巨額資金的注入,使 Bungie 能夠擴(kuò)大其特許經(jīng)營產(chǎn)品。但這次收購本來可以采取截然不同的方式。2021年內(nèi)部審查文件的一張幻燈片顯示,微軟對于收購Bungie和世嘉仍然非常感興趣。將兩者列為公司的關(guān)鍵目標(biāo)。

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