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從游戲盛會到科技盛宴,ChinaJoy拓展數(shù)字娛樂體驗邊界

文|黃靖原

發(fā)自上海新國際博覽中心


(資料圖片)

時隔兩年,ChinaJoy終于在萬千呼聲中重回線下。

7月28日至31日,2023年第二十屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)在上海新國際博覽中心舉辦。本屆ChinaJoy展出面積突破12萬平方米,預(yù)計人流量日均將達7.5萬人次左右。

體育大生意也在線下感受了ChinaJoy所帶來的電競熱情。從探索到落地,技術(shù)的進步為電競行業(yè)擴大市場提供了有力支撐。展會上,游戲公司各出奇招,用最新的游戲產(chǎn)品和版本以及沉浸式的體驗吸引玩家。此外,游戲賦能展首次現(xiàn)身ChinaJoy,展現(xiàn)游戲與傳統(tǒng)文化、醫(yī)療、教育等領(lǐng)域的融合成果,旨在體現(xiàn)“電競+科技”的正向價值。

其中,全球領(lǐng)先的無線科技創(chuàng)新企業(yè)——高通,今年再次聯(lián)合產(chǎn)業(yè)鏈合作伙伴,重磅打造2023 ChinaJoy“驍龍主題館”,為廣大玩家和電競愛好者呈現(xiàn)領(lǐng)先移動技術(shù)賦能的數(shù)字娛樂體驗。作為本屆ChinaJoy唯一一個品牌主題館,驍龍主題館匯集了移動游戲領(lǐng)域最前沿的創(chuàng)新科技和極致的游戲體驗。

高通公司高級副總裁兼首席營銷官莫珂東表示:“對于驍龍而言,創(chuàng)新是移動電競的核心。在不久的將來,我們計劃舉辦首次使用Wi-Fi 7技術(shù)支持的移動電競巡回賽,憑借更低時延和更大的網(wǎng)絡(luò)容量開啟移動電競的全新可能,引領(lǐng)移動電競進入‘后局域網(wǎng)’時代?!?/p>

高通公司高級副總裁兼首席營銷官莫珂東

驍龍電競館第四次落地ChinaJoy,帶來“電競+科技”娛樂盛宴

有一部分人認為,游戲和科技之間的聯(lián)系可以比作“雙螺旋結(jié)構(gòu)”,它們在相互依存,相輔相成的過程中,共同催化了社會的進步和發(fā)展,形成了新的社會生產(chǎn)力。從早先的人工智能AlphaGo,到現(xiàn)在炙手可熱的ChatGPT,這些標(biāo)志性事件的誕生和發(fā)展,都是在游戲產(chǎn)業(yè)的推動下一步步演變出來的,展示了游戲在推動科技進步上的巨大作用。

7月31日,驍龍電競先鋒賽·精英邀請賽的總決賽在上海ChinaJoy驍龍主題館盛大閉幕。這場為期四天的終極對決在四大賽事項目以及三個表演賽項目的交織中,為廣大玩家與電競愛好者帶來了一場前所未有的沉浸式電競盛宴。

在總決賽的角逐中,《王者榮耀》《和平精英》《使命召喚手游》《第五人格》這四大正式賽事項目分別決出了2023年驍龍電競先鋒精英邀請賽階段的全國冠軍:GG戰(zhàn)隊?wèi){借在積分榜上的突出表現(xiàn),以第一名的成績順利登上了《第五人格》項目的冠軍寶座;重慶狼隊在《王者榮耀》賽事中展現(xiàn)出了無比強大的實力,勇奪冠軍;江蘇VS總積分位列榜首,成功捧得《和平精英》項目的冠軍獎杯;在《使命召喚》手游項目決賽中,重慶狼隊突破重圍,戰(zhàn)勝情久戰(zhàn)隊,成功奪冠。

作為總決賽的重要組成部分,第五人格GG戰(zhàn)隊的隊員們在現(xiàn)場與觀眾見面,與WBG戰(zhàn)隊共同為大家?guī)砹艘粓鼍式^倫的表演賽。眾多知名高玩玩家也齊聚總決賽舞臺,與現(xiàn)場水友們熱情互動,共同營造出激情四溢的電競氛圍。

在總決賽期間,除了緊張刺激的比賽,還設(shè)置了許多科技向和娛樂向的體驗內(nèi)容,受到了現(xiàn)場觀眾及玩家的熱烈歡迎。在觀賽之余,觀眾紛紛在移動競技對戰(zhàn)區(qū)登上對戰(zhàn)舞臺,親身體驗線下對決的樂趣。此外,現(xiàn)場觀眾還在VR觀賽體驗區(qū),通過PICO VR一體機沉浸式觀看驍龍電競先鋒賽,進入虛擬世界,享受高清暢快的游戲體驗。

在電競與科技的結(jié)合上,驍龍賦能的體驗已經(jīng)從各種智能手機上的應(yīng)用延展到了PC、掌上游戲機、擴展現(xiàn)實(XR)、智能汽車等更多的領(lǐng)域。在ChinaJoy上亮相的全新“驍龍XR奇幻之旅”則是利用了人工智能(AI)技術(shù)創(chuàng)作的數(shù)字娛樂內(nèi)容,并且將這些創(chuàng)作內(nèi)容巧妙地與驍龍運動座椅、PICO 4 Pro VR眼鏡和小米平板這類前沿硬件設(shè)備結(jié)合起來,傾力打造出一個具有沉浸式體驗的娛樂項目。

莫珂東表示:“我們致力于推動行業(yè)進步,使驍龍與我們的合作伙伴都能走在游戲市場的前沿?!睂⒓夹g(shù)創(chuàng)新、產(chǎn)業(yè)合作和用戶需求充分結(jié)合,是本次驍龍電競館所呈現(xiàn)的核心內(nèi)容。

在2023ChinaJoy現(xiàn)場我們不難發(fā)現(xiàn),游戲被看好的背后有其經(jīng)濟利益,也有其對于科技的強驅(qū)動力。游戲技術(shù)的科技性往往容易被娛樂性所掩蓋,但驍龍電競館則為我們展現(xiàn)了電競中最富科技感的一面。

ChinaJoy除了游戲,更多的是科技的身影

經(jīng)過近20年持續(xù)且蓬勃地發(fā)展,ChinaJoy積累并沉淀了近五六百萬的Z世代用戶,他們在數(shù)字娛樂領(lǐng)域中的比重持續(xù)擴大,對電競的關(guān)注度也在不斷提升。從《英雄聯(lián)盟》全球總決賽逐年增長的收視數(shù)據(jù)中可以看出,大家對電競領(lǐng)域的熱情持續(xù)高漲。

回顧過往的發(fā)展歷程,每年的ChinaJoy展會都與產(chǎn)業(yè)發(fā)展始終保持同步,不僅第三方電競賽事層出不窮,現(xiàn)場的各種活動也多達數(shù)百場。大量線下核心粉絲踴躍參與并重度參與其中,線上用戶持續(xù)保持著熱點關(guān)注,從而在業(yè)內(nèi)乃至全球范圍內(nèi)得到廣泛關(guān)注和喜愛??梢哉f,ChinaJoy展會不僅成為了我國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展的風(fēng)向標(biāo),同時也備受全球業(yè)界人士和廣大玩家們的矚目和喜愛。

今年盛大舉辦的ChinaJoy依然是一場不容錯過的游戲盛宴,不僅游戲作品繁多,而且科技元素的展現(xiàn)更加突出,它已經(jīng)成為各類創(chuàng)新科技的集中展示舞臺。海內(nèi)外眾多具有廣泛影響力的硬件領(lǐng)域的知名企業(yè)紛紛參展,展示了各自的科技實力與最新的數(shù)字娛樂硬核科技產(chǎn)品、技術(shù)與豐富多彩的活動。其中,不乏知名企業(yè)如高通、TCL、PICO、聯(lián)想、三星存儲、雷蛇等,他們將各自獨步全球的最新科技成果帶到了展會現(xiàn)場,用令人驚艷的科技魅力征服了所有觀眾。

科技革命的開啟,需要硬件領(lǐng)域出現(xiàn)革命性、顛覆性的變革與升級,這樣的變革勢不可擋。今年,在疫情結(jié)束之后舉辦的首屆ChinaJoy,吸引了無數(shù)觀眾的目光,讓大家無比期待與向往。這些精彩紛呈的展臺和最新的科技成果,無疑凝聚了眾多科技廠商的創(chuàng)新之力,也展現(xiàn)了他們顛覆傳統(tǒng)、追求卓越的決心。這場科技盛宴,無疑成為了科技界最耀眼的盛事之一,吸引了全球的目光。

與這場游戲盛會同期舉行的中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會,更特別增設(shè)了盛大的ChinaJoy AIGC(生成式人工智能)大會,這個大會旨在深度思考技術(shù)升級對內(nèi)容創(chuàng)作模式所帶來的深遠影響。

而在ChinaJoy品牌下的中國游戲開發(fā)者大會,更是增設(shè)了具有前沿性和專業(yè)性的AI專場,各路專家學(xué)者在這個專場上共同探討人工智能如何提升游戲研發(fā)效率,優(yōu)化玩家的游戲體驗。同時,展會還特別增設(shè)了數(shù)字科技創(chuàng)新主題展區(qū),在這里觀眾可以更直觀地看到數(shù)字科技如何改變我們的生活方式,如何影響到我們的工作和娛樂體驗。此外,大會還發(fā)表了一系列數(shù)字交互引擎研究結(jié)果,展現(xiàn)了數(shù)字科技與游戲產(chǎn)業(yè)深度融合的最新進展。

ChinaJoy首設(shè)AIGC大會

從初期網(wǎng)絡(luò)上幾乎無人問津的零星電競知識介紹,經(jīng)過論壇和貼吧盛行的文字直播和視頻回放,再到現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)全面覆蓋的實時直播和專業(yè)解說,電競收看方式歷經(jīng)不斷更新迭代,觀眾享受到更加豐富多樣的視覺體驗。這種變革得益于硬件和軟件以及前沿科技的飛速發(fā)展和持續(xù)優(yōu)化。

Newzoo發(fā)布的《2022年全球電競與游戲直播市場報告》數(shù)據(jù)顯示,科技也在有力推動電競產(chǎn)業(yè)與用戶之間的深度互動。虛擬現(xiàn)實觀賽模式、模擬真實人群的虛擬互動、增強現(xiàn)實技術(shù)和內(nèi)置即時聊天功能等一系列獨特技術(shù)和功能,在疫情期間顯現(xiàn)出創(chuàng)新的巨大潛力。隨著線下活動和各類賽事的逐步恢復(fù),這些線上創(chuàng)新的成功經(jīng)驗得到了繼承和發(fā)揚,而數(shù)字體驗已經(jīng)成為電競產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的堅實支柱之一。

順應(yīng)全球數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展的潮流,緊跟全球科技產(chǎn)業(yè)變革的時代步伐,驍龍電競館以其鮮明的特點脫穎而出。而背后的ChinaJoy也已經(jīng)超越了游戲領(lǐng)域,它將游戲、動漫、互聯(lián)網(wǎng)影視與音樂、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、電子競技、潮流玩具、智能娛樂軟件及硬件等數(shù)字娛樂多領(lǐng)域一網(wǎng)打盡,全景呈現(xiàn)以新科技為動力的數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展盛況。

其中,科技相關(guān)的展示內(nèi)容在本屆ChinaJoy中得到大幅提升,并在展會現(xiàn)場大放異彩。以驍龍為首的品牌紛紛在智能娛樂軟件及硬件層面展出更多科技展品,緊跟時代潮流,積極與時下最火熱的AI人工智能、虛擬現(xiàn)實等概念緊密結(jié)合,為本屆ChinaJoy賦予了強烈的科技感,為觀眾呈現(xiàn)了一場視覺與科技的饕餮盛宴。

在今年的ChinaJoy上,高通公司攜手運營商、全球領(lǐng)先智能手機廠商、游戲工作室、電動汽車廠商和電商等行業(yè)重量級合作伙伴第四次打造驍龍主題館,高通也與業(yè)界一同見證了近年來全球科技產(chǎn)業(yè)的持續(xù)高速發(fā)展。它不斷創(chuàng)新、進取,不僅為行業(yè)提供了更加廣闊的發(fā)展空間,也為廣大消費者提供了更加豐富多彩的娛樂體驗,充分地將“電競+科技”融合到了極致。

注:本文所用圖片來自驍龍電競先鋒賽

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