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吉比特、雷霆游戲公益案例入選2022游戲公益典型案例

2月13日,由中國音像與數字出版協(xié)會指導,人民網主辦,金報電子音像出版(北京)有限公司、人民靈境研究院、靈境·游戲實驗室承辦的2022游戲公益盛典在廣州舉辦。本次活動以“匯聚向上向善力量,助推行業(yè)高質量發(fā)展”為主題,將文化傳承、知識普及、行業(yè)發(fā)展、公益行動等方面有良好表現的游戲企業(yè)案例予以呈現,旨在通過榜樣力量引領,提供更有價值的公益信息和公益模式,以公益正能量促進網絡空間更清朗,助力新時期文化產業(yè)高質量發(fā)展。

中國音像與數字出版協(xié)會第一副理事長、游戲工委主任委員張毅君在致辭中表示,數字內容產業(yè)作為文化與科技深度融合的領域,由于受眾廣泛、傳播迅捷、影響深遠,自然而然成為助力數字經濟發(fā)展的有生力量和重要陣地,數字內容企業(yè)應從以下三方面履行社會責任,投身公益事業(yè):一是恪守公益初心,弘揚社會主義核心價值觀;二是巧用公益渠道,助力優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的數字化傳播;三是豐富公益手段,以良好的社會形象塑造公眾感知。

吉比特&雷霆游戲始終堅持把社會效益放在首位、實現社會效益和經濟效益相統(tǒng)一,通過培養(yǎng)人才賦能行業(yè)發(fā)展、以游戲為載體助力文化傳承、用豐富的形式投身公益事業(yè),探索創(chuàng)造游戲社會價值。2022游戲公益典型案例集中,吉比特“助力互聯網行業(yè)發(fā)展,推動形成良好網絡生態(tài)”、雷霆游戲“用游戲探索‘非遺’傳承之道”雙雙作為典型案例入選。

吉比特

——助力互聯網行業(yè)發(fā)展,推動形成良好網絡生態(tài)

吉比特高度重視專業(yè)人才的培養(yǎng),積極與高校建立長期合作關系共同培養(yǎng)優(yōu)秀游戲人才,高校學子提供初探游戲行業(yè)的機會,為其職業(yè)發(fā)展提前做鋪墊,如聯合廈門大學、華僑大學等高校開設游戲制作開發(fā)實訓項目,面向高校師生開展“企業(yè)開放日”活動等。

同時,吉比特還通過舉辦大型全球性游戲賽事的方式,填補國內游戲專業(yè)教育領域的空缺,構建游戲行業(yè)人才培育的良性生態(tài),為游戲行業(yè)賦能。吉比特每年舉辦“吉比特&雷霆游戲未來游戲制作人大賽”,致力于為熱愛游戲制作的學生創(chuàng)造一個施展才華、促進交流、開拓視野的平臺,培養(yǎng)優(yōu)秀高校游戲人才,孵化優(yōu)質創(chuàng)意產品。

大賽提供業(yè)內一線研發(fā)導師團指導、夢想基金、游戲試玩體驗、游戲作品上架等支持學生夢想。賽事現已成功舉辦四屆,共計千余名高校開發(fā)者參與,優(yōu)秀作品上架TapTap、好游快爆平臺,沖擊當周新游預榜,獲得超過20萬玩家關注。

2022年7月,第四屆“吉比特&雷霆游戲未來游戲制作人大賽”結束。來自全球408所高校的1126位未來游戲制作人在70多天線上與線下的比賽角逐中,一起燃燒熱情,創(chuàng)造出了屬于游戲人的盛宴。

在線下決賽的過程中,學生團隊由業(yè)內一線制作人組成的“導師天團”進行保駕護航。大賽導師團由9位一線研發(fā)人員組成。導師們憑借在游戲研發(fā)領域多年沉淀的經驗,幫助學生更好地創(chuàng)作游戲、學會思考游戲制作中涉及的要素。

隨著時代對游戲的要求不斷提高,行業(yè)所需的人才素質也趨向多元化。“吉比特&雷霆游戲未來游戲制作人大賽”不斷致力于發(fā)揮自身的平臺作用,以游戲為媒介連接起業(yè)界和學界。在大賽進行中,不僅邀請高校專家來現場見證學生的實踐成果,也提供機會讓專家們充分交流,加深不同高校間對游戲人才培養(yǎng)模式的探索,共同為未來的游戲人才提供助力。

圖1:第四屆未來游戲制作人大賽全國總決賽現場

圖2:第四屆未來游戲制作人大賽全國總決賽現場

雷霆游戲

——用游戲探索“非遺”傳承之道

雷霆游戲通過與國家非物質文化遺產跨界融合,擴大中華傳統(tǒng)文化的傳播范圍,講好中國故事,傳播好中國聲音,將現代游戲與傳統(tǒng)文化碰撞出別樣的火花,將弘揚傳統(tǒng)文化、保護非遺等嚴肅的社會議題轉變?yōu)楦蟊娀谋磉_,讓當下的年輕人用游戲的方式打開歷史、感受傳統(tǒng)文化魅力,成為文化傳承的“見證者”乃至“參與者”。

利用科技賦能,盤活非物質文化遺產

2022年,雷霆游戲旗下《問道手游》《一念逍遙》根植傳統(tǒng)文化,在深度了解非遺文化內核的基礎上,結合游戲特性,通過拍攝非遺宣傳片、紀錄片,推出新文創(chuàng)產品、將非遺文化植入游戲等一系列有趣又有文化底蘊的活動,讓非遺文化“活”起來,玩家不僅能享受游戲的樂趣,還能體會非遺文化的魅力。

2022年4月《問道手游》游戲團隊走進西安,結識國家非遺傳承人皮影大師汪天穩(wěn),傾聽他和老友們堅守皮影的故事,將他們堅守幾十年演繹方寸之間的光影故事拍成了宣傳片《大道有情,一生一世》,通過游戲玩家群體,讓更多年輕人重新發(fā)現、了解被逐漸遺忘的傳統(tǒng)藝術?!兑荒铄羞b》與國家級非遺傳承人、龍泉鍛劍師沈新培合作,一方面,探尋龍泉寶劍背后的歷史傳奇,打造了一把游戲中的呂仙劍,并將其拍攝成鑄劍紀錄片,另一方面與舞者張傲月合作,以劍入道,新編劍仙舞蹈,展示劍仙呂洞賓的凡塵歷練,最終成為一代劍仙的故事。非遺宣傳片和紀錄片通過B站、微信視頻號等渠道傳播,播放量達306萬,公眾號內容閱讀量近20萬次,將老一輩對藝術和中國傳統(tǒng)文化的熱愛透過屏幕傳遞給觀眾,引發(fā)了觀眾的共鳴,助力非遺文化傳播。

《問道手游》邀請汪天穩(wěn)大師以游戲內的肖像為原型,結合皮影戲的風格特點制作成裝飾畫,將游戲與非遺、新文創(chuàng)結合,通過非遺文化與現代實踐相結合,讓玩家在線上線下感受到中華傳統(tǒng)文化精神之美,同時也賦予產品更深的歷史價值。

《一念逍遙》通過數字可視化形式將非遺傳承人龍泉鍛劍師鑄造的呂仙劍植入游戲中,令玩家在游戲中感受千年龍泉鑄劍底蘊,使這些逐漸被人遺忘的民間瑰寶重新走進大眾的視野。

圖3:《問道手游》x非遺皮影傳承人紀錄片

圖4:《問道手游》x非遺皮影戲的新文創(chuàng)產品

圖5:《一念逍遙》x非遺龍泉鍛劍師的紀錄片

投資專注中國傳統(tǒng)文化游戲研發(fā)團隊,支持非遺主題游戲發(fā)行

雷霆游戲長期以來專注中國傳統(tǒng)文化游戲的研發(fā)與推廣,除了將中國傳統(tǒng)文化融入到自主研發(fā)、代理的游戲中,還通過挖掘和支持中國傳統(tǒng)文化開發(fā)的團隊,激發(fā)傳統(tǒng)文化在新時代背景下的無限生命力。雷霆游戲投資了致力于將游戲與非遺文化結合的東極六感團隊,他們希望讓游戲成為一個得天獨厚的新型媒介,讓更多人了解中國非遺文化,發(fā)揮游戲產品的向善的價值導向。雷霆游戲通過“投資+發(fā)行”的形式大力支持東極六感不斷挖掘非遺文化的優(yōu)秀價值,充分發(fā)揮游戲傳播作用。

2020年,雷霆游戲代理東極六感開發(fā)的《匠木》正式上線,《匠木》是以非物質文化遺產“榫卯”為主題的空間解謎游戲,通過引導玩家觀察不同的榫型結構,利用工具鑿出匹配的榫頭或榫眼,最終無縫拼合實現解密通關,力求以趣味化、現代化和國際化的方式傳播中國傳統(tǒng)文化。現在,許多學校用《匠木》作為教具,通過線上線下自主探究和合作實踐,引導學生理解掌握中國傳統(tǒng)建筑知識,例如在工程制圖的課程中,《匠木》提供了一個線上實踐的場所。迄今為止,《匠木》在Taptap下載量超130萬,發(fā)行兩年多后,仍有每月20萬的新增用戶。

數字技術打開了虛擬和現實的邊界,也為過去和現在打開了一扇通道,讓璀璨的歷史文明和傳統(tǒng)文化跨越千年,重新閃耀。雷霆游戲積極拓寬非物質文化遺產傳承的渠道,實現非物質文化遺產利用的新突破,盤活非物質文化遺產,助力文化強國目標的實現。

圖6:以非物質文化遺產“榫卯”為主題的空間解謎游戲《匠木》

入選2022游戲公益盛典案例是對吉比特&雷霆游戲公益理念和社會責任的肯定。未來,吉比特&雷霆游戲將繼續(xù)恪守公益初心,持續(xù)積極做好行業(yè)自律和責任擔當,共同維護行業(yè)健康環(huán)境,為奮力開創(chuàng)文化產業(yè)高質量發(fā)展貢獻更多力量。

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