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劇本殺正融入到多個領(lǐng)域中 如何拓展出更多的可能性?

蓬勃發(fā)展的劇本殺,在散發(fā)獨特魅力的同時,也遇到一些困境,正被納入監(jiān)管。記者了解到,作為一個新業(yè)態(tài),劇本殺的未來具有創(chuàng)造,其正用不同的形態(tài)融入多個領(lǐng)域中。

那么,如何以劇本殺為內(nèi)核,盤活城市資源,拓展出更多的可能呢?如今,在廈門的劇本殺從業(yè)者已經(jīng)有了一些探索和思考。

晨報記者雷妤

內(nèi)容拓展

發(fā)掘“紅色劇本殺”

除推理本、情感本、恐怖本、陣營本、硬核本等常見劇本,年來,劇本殺的劇本內(nèi)容也在不斷拓展。去年,市場上多了不少致敬“建黨100周年”的劇本,越來越多創(chuàng)作者與官方合作,發(fā)掘出了沉浸式“紅色劇本殺”。

在廈門,一些高校已試水“紅色劇本殺”創(chuàng)作。去年,由廈門理工學院打造的福建省首個紅色實地沉浸式互動劇場《云海深處》,在翔安區(qū)鋤山鄉(xiāng)村黨校上線。劇本講述抗戰(zhàn)時期,一支鋤山抗日民族解放先鋒隊,穿梭于山林之間,活躍在馬巷地區(qū),查緝?nèi)肇洸⑴c國民黨頑固派進行一系列斗爭的故事。體驗者分到不同角色,通過2個多小時演繹和互動,實地體驗革命先輩為救國作出的努力和犧牲。

該項目負責人、廈門理工學院影視與傳播學院廣播電視系講師、碩導樸經(jīng)緯認為,劇本殺受年輕人喜愛,是因為它讓年輕人從現(xiàn)實抽離,體驗到不同的人生。紅色題材內(nèi)容和劇本殺形式并非對立,《覺醒年代》和《山海情》受年輕人喜歡,說明“只要故事講得好”,就不缺乏年輕人的市場。“《云海深處》是0到1的突破,5月我們將推出以思明電影院改編的實景沉浸式互動劇目。”樸經(jīng)緯說。

除紅色題材外,“定制化”劇本殺未來或?qū)⑹艿礁嘧放?。戲紙?lián)合創(chuàng)始人EMO默說,業(yè)內(nèi)已有人開始做兒童本、團建本、親子本……而各種類型的劇本,只要有一定社會價值,就可能發(fā)展成產(chǎn)業(yè)。

附加值拓展

相親局加入劇本殺

除劇本內(nèi)容外,部分店鋪還嘗試從形式上延展,尋找產(chǎn)業(yè)附加值。比如,次源圖書館曾根據(jù)玩家需求,安排過求婚局——男玩家提出想向女友求婚,提前溝通后,DM(主持人)安排適合的情感本,將他們組成CP。游戲結(jié)束后,趁女友意猶未盡,男玩家便向其告白、求婚。

在小紅書等臺上,“脫單劇本殺”等種草筆記(一種新型購物推薦方式)點贊量很高。劇本殺的社交屬,讓兩個陌生人之間很容易熟悉。有劇本殺門店店主表示,不少年輕人通過玩“情感本”變成戀人,甚至有人專門為“脫單”來玩劇本殺。

“我們曾經(jīng)2個月內(nèi)成就了4對玩家。”次源圖書館創(chuàng)始人曰天說,劇本殺形式受到相親市場的關(guān)注,有相親機構(gòu)專程找上門來,想與他們合作組建相親局。

不僅如此,次源圖書館還培訓新入行的店家與DM,并與企業(yè)合作,定制專屬劇本殺。他們曾與廈門某大型商業(yè)綜合體攜手,圍繞酒文化開展創(chuàng)作,將商業(yè)市集打造成百年酒鎮(zhèn)。市民們“穿越過去”,游覽過程中觸發(fā)不同NPC,引出不同故事線。它可以不像傳統(tǒng)桌面劇本殺需從頭玩到尾,可隨玩隨走。

“這個行業(yè)的前景是開闊的。”曰天說。

旅游資源拓展

實景沉浸更具互動

與文旅項目結(jié)合,是行業(yè)更普遍的現(xiàn)象。許多地市景區(qū)為吸引游客,把景點打造成劇本殺實景。比如,浙江臺州府城景區(qū)推出《臨海十二時辰》項目,四川多個景區(qū)推出大型實景劇本殺,南京夫子廟推出以“穿越”為核心的實景探秘游戲,以及業(yè)內(nèi)較出名的有麗江兩天一夜的《極樂黃泉》等。

廈門也有一些嘗試的案例。同安影視城最推出戶外實景AR劇本游《紫禁城科舉案風波》,玩家扮演各種角色,進行AR實景搜證、NPC人物對話、2.5D繪制地圖等,感受十足的科技感和體驗感。

還有一些互動式劇場的嘗試,如廈門本土“IP”——大型實景全沉浸互動演出《廈門喜事》,觀眾不再靜坐觀演,圍繞“南洋華僑歸國”這一主線,以“戲中人”身份共同參與劇情推進。閩南神韻計劃推出的《破曉1939》,也對在地題材進行挖掘,舞臺演繹中融入劇本殺的元素。

有人在戶外實景參與,也有人自己造景。正在裝修的、位于火車站附的ATTHEM先鋒巨匠沉浸式互動劇本館,計劃5月推出原創(chuàng)沉浸式RPG游戲《寧古塔2146》。創(chuàng)始人沈俊誠介紹,《寧古塔2146》游戲形式不同于傳統(tǒng)劇本殺和沉浸式劇場,更像是微縮版的“跑男”。他們將1000多方米的場所打造成一個虛擬世界,玩家們可以在空間里跟不同NPC交互,玩下來時長在2.5個小時左右。“從游戲創(chuàng)意到策劃實施,前后歷時8個月。”沈俊誠說,《寧古塔2146》劇本純原創(chuàng),僅人物小傳就有54篇,屬于高成本投入。他期望《寧古塔2146》推出后,能成為廈門較有影響力沉浸式RPG劇本殺項目。

更多形式探討

助力盤活城市資源

作為一個旅游城市,廈門未來是否能在沉浸式劇本殺領(lǐng)域發(fā)力,爭取更多年輕人的市場呢?

對此,EMO默認為,北京、上海、重慶等地密室逃脫、劇本殺、沉浸式劇場發(fā)展全國領(lǐng)先,已成產(chǎn)業(yè)規(guī)模,有不少城市獨家項目。游客專程飛到這些城市,一次可刷幾天本子,而目前廈門市場規(guī)模體量還有差距,發(fā)展還需各方努力。

“大家都處于嘗試階段,市場應(yīng)該是開放和包容的,無論實景式或互動劇場式都應(yīng)試一試。”樸經(jīng)緯認為,上海的沉浸式戲劇《不眠之夜》就是成功案例,其引入國際大IP,再進行了上海本土化的改編。廈門也不一定只做原創(chuàng)IP,可引入類似的成熟的且經(jīng)過市場考驗的大IP,再進行本土化改編即可。

,樸經(jīng)緯正籌備今年5月舉辦的“沉浸式互動劇場的創(chuàng)新發(fā)展論壇”。在她看來,沉浸式劇場實際內(nèi)核還是劇本殺邏輯,希望以劇本殺為內(nèi)核,把產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)延展開來,探討更多可能。“比如是否用劇本殺的文娛業(yè)態(tài)盤活文旅資源、影視資源或文創(chuàng)園區(qū)資源呢?”樸經(jīng)緯說。

編后:劇本殺的未來是多元化的,這個行業(yè)也必將打破年齡圈層,不再是一項只屬于年輕人的娛樂。期待廈門能抓住劇本殺產(chǎn)業(yè)的市場紅利,帶動新興文化產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展。

關(guān)鍵詞: 劇本殺行業(yè) 業(yè)態(tài)融合 紅色劇本殺 附加值拓展

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