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【世界快播報(bào)】網(wǎng)易失去暴雪 但中國游戲市場“錢景”不減

11月17日,暴雪娛樂發(fā)布聲明稱,由于同網(wǎng)易的現(xiàn)有授權(quán)協(xié)議將在2023年1月23日到期,雙方?jīng)]有達(dá)成符合暴雪運(yùn)營原則和對(duì)玩家及員工承諾的續(xù)約協(xié)議,將暫停在中國大陸的大部分暴雪游戲服務(wù),包括《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《星際爭霸》《魔獸爭霸III:重置版》《暗黑破壞神III》和《風(fēng)暴英雄》。

雖然暴雪娛樂與網(wǎng)易的合作告一段落,但并不意味著暴雪娛樂會(huì)放棄中國游戲市場,未來可以通過更換合作伙伴,延續(xù)在華受益。同時(shí)也要看到,暴雪娛樂雖然擁有眾多游戲IP,但近年來由于產(chǎn)品老化,市場影響力也在下滑。

據(jù)網(wǎng)易2021年年報(bào)顯示,網(wǎng)易提供多款獲得第三方開發(fā)商授權(quán)的手游及端游,這些游戲分別占網(wǎng)易2019年、2020年及2021年凈收入總額的7.5%、9.1%及9.5%,雖然仍處于增速,但業(yè)務(wù)占比不高,對(duì)于以自研游戲?yàn)橹鞯木W(wǎng)易影響有限。


(資料圖片)

盡管之前受版號(hào)管理收緊等限制,但中國游戲市場仍保持足夠的成長性。中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)出版的《2021年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2021年,中國游戲市場實(shí)際銷售收入2965.13億元,同比增長6.4%。國內(nèi)游戲用戶規(guī)模達(dá)6.66億,同比增長0.22%。其中自主研發(fā)游戲占據(jù)了80%的市場份額。

社會(huì)各方對(duì)于游戲產(chǎn)業(yè)的觀念也在發(fā)生轉(zhuǎn)變。2015年開始,國內(nèi)多所高校陸續(xù)開設(shè)互聯(lián)網(wǎng)游戲相關(guān)專業(yè),多地則提出要加大對(duì)于游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模化發(fā)展的規(guī)劃,如北京就在2019年提出要建國際網(wǎng)絡(luò)游戲之都,并為此出臺(tái)了13條舉措;深圳也在今年9月明確提出打造引領(lǐng)粵港澳大灣區(qū)、輻射全國、面向世界的國際電競之都。

國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)鏈也逐漸成熟,各家游戲廠商在產(chǎn)品研發(fā)、精品創(chuàng)作等方面的實(shí)力持續(xù)增強(qiáng),騰訊更是通過全球并購模式獲得了大量優(yōu)質(zhì)游戲產(chǎn)品、人才資源,游戲“中國造”的市場話語權(quán)逐漸強(qiáng)化。游戲在娛樂、競技尚占據(jù)強(qiáng)勢地位,與動(dòng)漫、影視、文化等產(chǎn)業(yè)的融合效應(yīng)日漸凸顯,當(dāng)下最熱的元宇宙也離不開游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)力,更讓政府、企業(yè)、資本看到了其發(fā)展后勁。

與此同時(shí),游戲產(chǎn)業(yè)的未來,則指向更高層次的宏觀政策引導(dǎo)、基礎(chǔ)配套設(shè)施建設(shè)。11月16日,人民網(wǎng)發(fā)布評(píng)論稱,深度挖掘電子游戲產(chǎn)業(yè)價(jià)值機(jī)不可失。

就在不久前,歐洲議會(huì)全會(huì)高票通過重視發(fā)展電子游戲產(chǎn)業(yè)的決議,呼吁歐洲制定長期發(fā)展戰(zhàn)略,支持歐盟電子游戲領(lǐng)域的初創(chuàng)企業(yè)發(fā)展。這意味著,游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為國家乃至地區(qū)新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略的重要組成,中國對(duì)此也必然會(huì)不斷完善相關(guān)政策、法律,為游戲產(chǎn)業(yè)的良性發(fā)展提供支持。電子游戲早已擺脫娛樂產(chǎn)品的單一屬性,已成為對(duì)一個(gè)國家產(chǎn)業(yè)布局、科技創(chuàng)新具有重要意義的行業(yè)。這值得我們重視和深度挖掘其潛在的價(jià)值。

可以看到,一方面有關(guān)部門正通過人群細(xì)分,督促各游戲平臺(tái)上線各項(xiàng)未成年人保護(hù)和防沉迷工作,從而推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)的分類管理;另一方面,隨著高校游戲?qū)I(yè)的發(fā)展,產(chǎn)學(xué)研一體化趨勢將提速,為市場培養(yǎng)更多人才。地區(qū)與游戲產(chǎn)業(yè)的有機(jī)結(jié)合,將形成更多產(chǎn)業(yè)集聚發(fā)展新高地,帶動(dòng)中國游戲產(chǎn)業(yè)整體競爭力的增強(qiáng)。

同時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能等新技術(shù)的不斷迭代,也將讓中國游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)更多的技術(shù)與應(yīng)用融合場景,推出更高品質(zhì)和技術(shù)含量的新品,為用戶提供更加豐富、多樣化的使用體驗(yàn),并衍生出“游戲+教育”、“游戲+旅游”等新業(yè)態(tài),成為我國數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的又一動(dòng)能。

就此而言,網(wǎng)易失去暴雪,但暴雪不會(huì)離開發(fā)展空間巨大的中國游戲市場。國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)也不會(huì)再有“暴雪依賴癥”,而是以更進(jìn)取的姿態(tài)立足本土及全球市場,打造中國版的《魔獸世界》、《星際爭霸》。

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