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星鐵:別再說符玄0命增強了,自身難保,能量需求高,大招放不出


(相關(guān)資料圖)

符玄在經(jīng)過這一次調(diào)整之后,很多人說這是一次大的增強,雖然降低了命座的輸出能力,但是作為一個存護角色,輸出能力可有可無,在保護方面可謂是百分百的增強了,那么事實真的是如此嗎?

我只能說,這一次,屬于是符玄的削弱了。

首先是,符玄的終結(jié)技的倍率從300%降為了200%,而且累計已損生命值的數(shù)值從200%降低到了120%,這個對于輸出影響是非常大的。

當(dāng)然如同開頭說的,輸出啥的和0命和符玄沒有關(guān)系,少了幾百幾千輸出無可厚非。

那么再來看看符玄的其他調(diào)整。

符玄在開啟穹觀陣之后,會免疫第一次受到的控制效果,而且是可以直接免疫硬控的,在此之前,符玄只是免疫負面效果而已。但是,這一次符玄免疫硬控的代價是,恢復(fù)的能量從40點降為了20點。

這就導(dǎo)致了符玄本來可以EE兩個回合觸發(fā)大招直接抬血的,畢竟大招有少量回血,但是現(xiàn)在回能減弱了,符玄基本要EAEA才可以回滿大招,那么自身暴斃的問題只會更加嚴重。

而且符玄回能還需要從生命繩子換成充能繩子,才能完成很好的大招循環(huán),所以自身生命值也會降低,本來就是給隊伍吃傷害,怕AOE的她,現(xiàn)在更怕了。

目前來看,這個數(shù)值的缺失真的只能依靠專武來彌補了,畢竟專武有著超高的生命值加成,不然一般的0+0符玄玩家恐怕真的擔(dān)心不如杰帕德來的有安全感。

當(dāng)然這一次調(diào)整之后不知道還會不會調(diào)整,希望回能速度調(diào)一點上來,不然想要用大招抬血是有點吃戰(zhàn)技點的。

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