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每日快看:玩家流失,《守望先鋒2》口碑跳水“歸來(lái)”

11月6日,距離射擊游戲“前任頂流”《守望先鋒》關(guān)服,《守望先鋒:歸來(lái)》(以下簡(jiǎn)稱《守望先鋒2》)接檔回歸已滿整月。憑借初代的響亮招牌和免費(fèi)發(fā)售的帶動(dòng),《守望先鋒2》開服10天吸引到超2500萬(wàn)玩家。值得注意的是,開發(fā)商暴雪曾宣布《守望先鋒2》并非完全體,另有付費(fèi)版本將于2023年更新,但隨著游戲體驗(yàn)的深入,對(duì)局匹配系統(tǒng)平衡、角色定位分配、游戲貨幣等問(wèn)題逐步暴露,讓許多玩家對(duì)未來(lái)版本期待走低。對(duì)于曾經(jīng)創(chuàng)造過(guò)《魔獸爭(zhēng)霸》系列、《星際爭(zhēng)霸》系列等精品之作的暴雪而言,近年來(lái)的新作卻總逃不開“吃老本”的質(zhì)疑之聲,再加上端游賽道的增量放緩,《守望先鋒2》的出場(chǎng)能否為暴雪挽回口碑與流量?


(資料圖)

10天積累超2500萬(wàn)玩家

早在2019年暴雪嘉年華曝光的《守望先鋒2》,經(jīng)歷幾番跳票,終于在今年10月全球免費(fèi)發(fā)售。截至11月6日,《守望先鋒2》帶著三位新英雄上市已滿整月,六張新地圖和一個(gè)新模式上市,在短期之內(nèi)展現(xiàn)了出色的市場(chǎng)表現(xiàn)。據(jù)暴雪官方數(shù)據(jù),《守望先鋒2》日玩家數(shù)量是前作峰值3倍之多,上線10天已吸引了超2500萬(wàn)玩家,而前作游戲用了8個(gè)月的時(shí)間才達(dá)成這一紀(jì)錄。

值得注意的是,暴雪于近日宣布,新英雄將在12月的第二賽季推出,萬(wàn)圣節(jié)主題活動(dòng)上線,《守望先鋒聯(lián)賽》總決賽也正式開打。此外,暴雪還公布,現(xiàn)階段的《守望先鋒2》并非完全體,2023年還將推出付費(fèi)版本,加入“PVE模式”。

匹配機(jī)制引不滿

在前作的輝煌光環(huán)與長(zhǎng)達(dá)四年的等待這兩者的烘托之下,玩家對(duì)《守望先鋒2》寄予厚望,但如今的表現(xiàn)沒能滿足期待。知名游戲評(píng)分網(wǎng)站Metacritic開分僅1.2分,不少玩家給出0分評(píng)價(jià),對(duì)角色平衡性、匹配時(shí)長(zhǎng)和游戲交易等方面提出諸多不滿。

“《守望先鋒2》的發(fā)售更像是一次大的版本更新?!辟Y深玩家王宸認(rèn)為,玩法和機(jī)制基本和一代一致,但很多一代游戲中就存在的問(wèn)題,如匹配機(jī)制、游戲貨幣,《守望先鋒2》沒能解決,對(duì)于回坑的老玩家而言沒什么新意,對(duì)于新玩家來(lái)說(shuō),游戲節(jié)奏更快了,很難上手。

對(duì)此,暴雪在道歉聲明中談道,“我們深刻地認(rèn)識(shí)到游戲本身仍存在不少重大問(wèn)題,影響了各位玩家的游戲體驗(yàn)。我們正在努力保障游戲的整體穩(wěn)定性,并陸續(xù)修復(fù)優(yōu)化玩家遇到的諸多問(wèn)題”。

延續(xù)口碑要提升可玩性

公開資料顯示,2016年5月,前作《守望先鋒》面向全球發(fā)行,在不到一年的時(shí)間內(nèi),成為暴雪旗下第八款收入超過(guò)10億美元的游戲,積累超3000萬(wàn)玩家,月活躍用戶達(dá)到4100萬(wàn)。到2021年,《守望先鋒》玩家總數(shù)已達(dá)6000萬(wàn)?!妒赝蠕h2》發(fā)售前夕,前作宣布關(guān)服,為續(xù)作留足了市場(chǎng)空間。

作為歐美游戲市場(chǎng)早期開拓者之一的暴雪,初期憑借《魔獸爭(zhēng)霸:人類與獸人》的暢銷,在行業(yè)內(nèi)站穩(wěn)腳跟。隨著《魔獸爭(zhēng)霸》系列、《星際爭(zhēng)霸》系列、《暗黑破壞神》、《爐石傳說(shuō)》等游戲接連成為熱門,暴雪既擁有了豐厚的營(yíng)收,也積累下忠實(shí)的品牌粉絲。

但近年來(lái),游戲賽道日趨飽和,公司發(fā)展速度不似從前。暴雪2022-2023財(cái)年二季度財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,盡管今年6月推出了新作《暗黑破壞神:不朽》,但營(yíng)收與凈利依舊雙雙降低,營(yíng)收16.4億美元,同比下降28%,凈利潤(rùn)2.8億美元,同比下降68%。而月活躍用戶為9400萬(wàn),較上季度下降6%,達(dá)到自2019年10月《使命召喚手游》推出以來(lái)最低水平。

而暴雪雖然在持續(xù)產(chǎn)出新游戲,但自2016年《守望先鋒》之后,再無(wú)新IP出爐,難逃“吃老本”質(zhì)疑。對(duì)于《守望先鋒2》的市場(chǎng)表現(xiàn)是否達(dá)成預(yù)期,北京商報(bào)記者聯(lián)系暴雪方面,但截至發(fā)稿未收到回復(fù)。

游戲行業(yè)分析師衛(wèi)明野談到,近年來(lái)的暴雪,外部面臨收購(gòu)等動(dòng)蕩,內(nèi)部核心技術(shù)團(tuán)隊(duì)成員流失,公司的游戲文化和理念難以傳承,難免影響研發(fā)。如今市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,如果暴雪再不拿出新的精品爆款,只是不斷迭代前作,頻繁讓玩家失望,將有損品牌長(zhǎng)期構(gòu)建的形象。

北京商報(bào)記者鄭蕊韓昕媛

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