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典韋重做全技能自帶凈化,這下真的徹底瘋狂,擺爛玩家坐不住了


(資料圖)

兄弟們,之前王者不是說要重做老游戲嘛,讓他們重回大眾的視野。其中呢,有兩個英雄就先改動了,這兩個英雄分別是典韋跟百里玄策,目前只是體驗服測試一下,等到優(yōu)化完畢,應該就會上線正式服。

首先是典韋的改動啊,典韋的改動是最離譜的,被動改了后,典韋的所有技能都自帶凈化,你沒有聽錯,就是這么的離譜,還有一個改動就是, 成功解控后提升(15+2*英雄等級)點物理攻擊和35點普攻射程,最多6層,解除硬控增加2層,解除軟控增加1層,持續(xù)6秒,該層數(shù)逐層掉落。這個改了以后,看哪個英雄還敢放典韋的風箏,直接追著打。

然后還有三技能的改動,加強打擊感,優(yōu)化大招跳劈和受擊表現(xiàn),尋敵距離優(yōu)化,通俗一點來說就是優(yōu)化了手感。這次改動之后,典韋玩家要狂喜了,真的是徹底瘋狂。

然后還有玄策的改動,現(xiàn)在大招新增了一個效果,那就是遠距離也可以使用大招接近目標了,并且還優(yōu)化了一技能的手感,這兩個對于野王來說,那就真的是史詩級加強,抓人更輕松,對于那些勾不到人的來說,這加強就顯得沒那么重要了。

玄策改動是好事,他出場率遠沒有以前高了。除了玄策跟典韋的重做,還有就是安琪拉跟大喬的強度調整,安琪拉一技能的傷害是被砍了,冷卻縮減變短,然后還加強了被動,移速加強持續(xù)時間增加,總體來說算是平調吧,不算加強。

然后是大喬的改動,提升了一技能前期的傷害,2技能還能手動取消,可以返還一部分的CD。

除了英雄的改動,還有一個讓玩家們在意的是剛出的游戲體驗感的改動。這次策劃考慮的還是挺周全的,有舉報機制的優(yōu)化,只要玩家們積極配合,那違規(guī)玩家是大概率會被判罰的。

如果被判罰的話,情節(jié)嚴重的,判罰力度會加大,像舊版本,哪怕違規(guī),扣的信譽分也不多,打個幾局就慢慢恢復了,用處不大,希望對于那些主觀惡意的擺爛玩家,懲罰力度真的要大點,不然真的搞得王者烏煙瘴氣的。

還有一個改動也給個好評,就是分路匹配的問題,有時候打排位的時候,能給你匹配幾個同位置的隊友,這個時候就很尷尬了,隊友會讓還好說,不讓那一局游戲就可能會出現(xiàn)三個法師之類的。

官方針對這一情況也開始考慮分路匹配了,在預選階段弄一個分路環(huán)節(jié),然后能減少大家BP環(huán)節(jié)的矛盾,這個想法應該早就要落實了,但現(xiàn)在也只是提出了構思,還暫未落實下來。針對這一系列的優(yōu)化,希望王者越來越好吧。

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